命令

命令参考

在本指南中,我们将介绍框架核心和官方包附带的所有命令的使用方法。你还可以使用 node ace list 命令或 node ace <command-name> --help 命令查看命令帮助。

node ace list

帮助屏幕的输出格式遵循 docopt 标准。

serve

serve 命令使用 @adonisjs/assembler 包在开发环境中启动 AdonisJS 应用程序。你可以选择监视文件更改,并在每次文件更改时重启 HTTP 服务器。

node ace serve --hmr

serve 命令作为子进程启动开发服务器(通过 bin/server.ts 文件)。如果你想向子进程传递 node 参数,可以在命令名称之前定义它们。

node ace --no-warnings --inspect serve --hmr

以下是你可以传递给 serve 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令帮助。

--hmr

监视文件系统并在 HMR 模式下重新加载服务器。

--watch

监视文件系统,并在文件更改时始终重启进程。

--poll

使用轮询检测文件系统更改。在使用 Docker 容器进行开发时,你可能希望使用轮询。

--clear | --no-clear

在每次文件更改后和显示新日志之前清除终端。使用 --no-clear 标志保留旧日志。

--assets | --no-assets

与 AdonisJS HTTP 服务器一起启动资源包开发服务器。使用 --no-assets 标志关闭资源包开发服务器。

--assets-args

向资源管理器子进程传递命令行参数。例如,如果你使用 vite,可以如下定义其选项:

node ace serve --hmr --assets-args="--cors --open"

build

build 命令使用 @adonisjs/assembler 包创建你的 AdonisJS 应用程序的生产版本。生成构建时会执行以下步骤。

另请参阅:TypeScript 构建过程

node ace build

以下是你可以传递给 build 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令帮助。

--ignore-ts-errors

当你的项目存在 TypeScript 错误时,构建命令会终止构建过程。但是,你可以使用 --ignore-ts-errors 标志忽略这些错误并完成构建。

--package-manager

构建命令会复制 package.json 文件以及你的应用程序所使用的包管理器的锁文件。

我们使用 @antfu/install-pkg 包检测包管理器。但是,你可以显式提供包管理器的名称以关闭检测。

--assets | --no-assets

与后端应用程序一起打包前端资源。使用 --no-assets 标志关闭资源包开发服务器。

--assets-args

向资源管理器子进程传递命令行参数。例如,如果你使用 vite,可以如下定义其选项:

node ace build --assets-args="--sourcemap --debug"

add

add 命令结合了 npm install <package-name>node ace configure 命令。因此,你可以使用 add 命令一次性安装和配置包,而无需运行两个单独的命令。

add 命令会自动检测你的应用程序所使用的包管理器,并使用它来安装包。但是,你始终可以使用 --package-manager CLI 标志选择特定的包管理器。

# 安装并配置 @adonisjs/lucid 包
node ace add @adonisjs/lucid
# 作为开发依赖项安装并配置包
node ace add my-dev-package --dev

如果包可以使用标志进行配置,你可以直接将标志传递给 add 命令。所有未知的标志都将传递给 configure 命令。

node ace add @adonisjs/lucid --db=sqlite

--verbose

启用详细模式以显示包安装和配置日志。

--force

传递给 configure 命令。在配置包时强制覆盖文件。有关更多信息,请参阅 configure 命令。

--package-manager

定义用于安装包的包管理器。值必须是 npmpnpmbunyarn

--dev

作为开发依赖项安装包。

configure

在包安装后对其进行配置。该命令接受包名称作为第一个参数。

node ace configure @adonisjs/lucid

--verbose

启用详细模式以显示包安装日志。

--force

AdonisJS 的存根系统不会覆盖现有文件。例如,如果你配置 @adonisjs/lucid 包,而你的应用程序已经有一个 config/database.ts 文件,配置过程将不会覆盖现有的配置文件。

但是,你可以使用 --force 标志强制覆盖文件。

eject

将给定包的存根复制到应用程序的 stubs 目录。在以下示例中,我们将 make/controller 存根复制到应用程序中进行修改。

另请参阅:自定义存根

# 从 @adonisjs/core 包复制存根
node ace eject make/controller
# 从 @adonisjs/bouncer 包复制存根
node ace eject make/policy --pkg=@adonisjs/bouncer

generate:key

生成一个加密安全的随机密钥,并将其作为 APP_KEY 环境变量写入 .env 文件中。

另请参阅:App key

node ace generate:key

--show

在终端显示密钥,而不是将其写入 .env 文件。默认情况下,密钥会被写入 env 文件。

--force

在生产环境中运行应用程序时,generate:key 命令不会将密钥写入 .env 文件。但是,你可以使用 --force 标志来覆盖此行为。

make:controller

创建一个新的 HTTP 控制器类。控制器创建在 app/controllers 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:复数
  • 后缀:controller
  • 类名示例:UsersController
  • 文件名示例:users_controller.ts
node ace make:controller users

你还可以生成具有自定义操作名称的控制器,如下所示。

# 生成包含 "index"、"show" 和 "store" 方法的控制器
node ace make:controller users index show store

--singular

强制控制器名称为单数形式。

--resource

生成一个包含对资源进行 CRUD 操作方法的控制器。

--api

--api 标志与 --resource 标志类似。但是,它不定义 createedit 方法,因为这些方法用于显示表单。

make:middleware

为 HTTP 请求创建一个新的中间件。中间件存储在 app/middleware 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:单数
  • 后缀:middleware
  • 类名示例:BodyParserMiddleware
  • 文件名示例:body_parser_middleware.ts
node ace make:middleware bodyparser

--stack

通过明确指定堆栈来跳过 middleware stack 选择提示。值必须是 servernamedrouter

node ace make:middleware bodyparser --stack=router

make:event

创建一个新的事件类。事件存储在 app/events 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:N/A
  • 后缀:N/A
  • 类名示例:OrderShipped
  • 文件名示例:order_shipped.ts
  • 建议:你应根据动作的生命周期来命名事件。例如:MailSendingMailSentRequestCompleted 等。
node ace make:event orderShipped

make:validator

创建一个新的 VineJS 验证器文件。验证器存储在 app/validators 目录中,每个文件可以导出多个验证器。

  • 形式:单数
  • 后缀:N/A
  • 文件名示例:user.ts
  • 建议:你应围绕应用程序的资源创建验证器文件。
# 管理用户的验证器
node ace make:validator user
# 管理帖子的验证器
node ace make:validator post

--resource

创建一个包含 createupdate 操作的预定义验证器的验证器文件。

node ace make:validator post --resource

make:listener

创建一个新的事件监听器类。监听器类存储在 app/listeners 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:N/A
  • 后缀:N/A
  • 类名示例:SendShipmentNotification
  • 文件名示例:send_shipment_notification.ts
  • 建议:事件监听器应根据其执行的动作命名。例如,发送发货通知电子邮件的监听器应命名为 SendShipmentNotification
node ace make:listener sendShipmentNotification

--event

与事件监听器一起生成一个事件类。

node ace make:listener sendShipmentNotification --event=shipment_received

make:service

创建一个新的服务类。服务类存储在 app/services 目录中,并使用以下命名约定。

服务没有预定义的含义,你可以使用它来提取应用程序中的业务逻辑。例如,如果你的应用程序生成大量 PDF,你可以创建一个名为 PdfGeneratorService 的服务,并在多个地方重用它。

  • 形式:单数
  • 后缀:service
  • 类名示例:InvoiceService
  • 文件名示例:invoice_service.ts
node ace make:service invoice

make:exception

创建一个新的 自定义异常类。异常存储在 app/exceptions 目录中。

  • 形式:N/A
  • 后缀:exception
  • 类名示例:CommandValidationException
  • 文件名示例:command_validation_exception.ts
node ace make:exception commandValidation

make:command

创建一个新的 Ace 命令。默认情况下,命令存储在应用程序根目录的 commands 目录中。

当你尝试执行任何 Ace 命令时,AdonisJS 会自动导入此目录中的命令。你可以在文件名前加上 _ 以在此目录中存储不是 Ace 命令的附加文件。

  • 形式:N/A
  • 后缀:N/A
  • 类名示例:ListRoutes
  • 文件名示例:list_routes.ts
  • 建议:命令应根据其执行的动作命名。例如,ListRoutesMakeControllerBuild
node ace make:command listRoutes

make:view

创建一个新的 Edge.js 模板文件。模板创建在 resources/views 目录中。

  • 形式:N/A
  • 后缀:N/A
  • 文件名示例:posts/view.edge
  • 建议:你应将资源的模板分组在子目录中。例如:posts/list.edgeposts/create.edge 等。
node ace make:view posts/create
node ace make:view posts/list

make:provider

创建一个 服务提供者文件。提供者存储在应用程序根目录的 providers 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:单数
  • 后缀:provider
  • 类名示例:AppProvider
  • 文件名示例:app_provider.ts
node ace make:provider app

--environments

定义应导入提供者的环境。了解更多关于应用程序环境的信息

node ace make:provider app -e=web -e=console

make:preload

创建一个新的 预加载文件。预加载文件存储在 start 目录中。

node ace make:preload view

--environments

定义环境

定义应导入预加载文件的环境。了解更多关于应用环境的信息

node ace make:preload view app -e=web -e=console

make:test

tests/<suite> 目录中创建一个新的测试文件。

  • 表单:不适用
  • 后缀:.spec
  • 文件名示例:posts/list.spec.tsposts/update.spec.ts
node ace make:test --suite=unit

--suite

定义你要为其创建测试文件的套件。否则,命令将显示用于选择套件的提示。

make:mail

app/mails 目录中创建一个新的邮件类。邮件类以 Notification 关键字作为后缀。但是,你可以使用 --intent CLI 标志定义自定义后缀。

  • 表单:不适用
  • 后缀:Intent
  • 类名示例:ShipmentNotification
  • 文件名示例:shipment_notification.ts
node ace make:mail shipment
# ./app/mails/shipment_notification.ts

--intent

为邮件定义一个自定义意图。

node ace make:mail shipment --intent=confirmation
# ./app/mails/shipment_confirmation.ts
node ace make:mail storage --intent=warning
# ./app/mails/storage_warning.ts

make:policy

创建一个新的 Bouncer 策略类。策略存储在 app/policies 文件夹中,并使用以下命名约定。

  • 表单:singular(单数形式)
  • 后缀:policy
  • 类名示例:PostPolicy
  • 文件名示例:post_policy.ts
node ace make:policy post

inspect:rcfile

查看合并默认值后的 adonisrc.ts 文件内容。你可以使用此命令查看可用的配置选项,并根据你的应用程序需求进行覆盖。

另请参阅:AdonisRC 文件

node ace inspect:rcfile

list:routes

查看你的应用程序注册的路由列表。此命令将在 console 环境中启动你的 AdonisJS 应用程序。

node ace list:routes

此外,如果你正在使用我们的 官方 VSCode 扩展,你还可以从 VSCode 活动栏中查看路由列表。

![](../basics/vscode_routes_list.png)

--json

以 JSON 字符串形式查看路由。输出将是一个对象数组。

--table

在 CLI 表中查看路由。默认情况下,我们以紧凑、美观的列表形式显示路由。

--middleware

过滤路由列表,并包含使用指定中间件的路由。你可以使用 * 关键字来包含使用一个或多个中间件的路由。

--ignore-middleware

过滤路由列表,并包含不使用指定中间件的路由。你可以使用 * 关键字来包含不使用任何中间件的路由。

env:add

env:add 命令允许你向 .env.env.example 文件添加新的环境变量,并在 start/env.ts 文件中定义验证规则。

你可以直接运行命令,系统将提示你输入变量名、值和验证规则。或者,你可以将它们作为参数传递。

# 将提示输入变量名、值和验证规则
node ace env:add
# 定义变量名、值和验证规则
node ace env:add MY_VARIABLE value --type=string

--type

定义环境变量的类型。值必须是以下之一:stringbooleannumberenum

--enum-values

当类型为 enum 时,定义环境变量的允许值。

node ace env:add MY_VARIABLE foo --type=enum --enum-values=foo --enum-values=bar